魔兽世界》80资料片爆料: 剧情重回联盟

魔兽世界》80资料片爆料: 剧情重回联盟

  在前不久召开的2018魔兽世界峰会上,17173在现场采访了负责了设计“争霸艾泽拉斯”资料片的首席游戏制作人Daniel Stahl和资深游戏设计师Jeremy Feasel,他们分享了许多即将在资料片中出现的剧情、玩法和改动,包括全新的“海岛探险”玩法、巫妖王故事的延续、新版神器能量艾泽里特的获取方式、突袭战争前线玩法细节等等。

  在前不久召开的2018魔兽世界峰会上,暴雪正式公布了《魔兽世界》8.0资料片“争霸艾泽拉斯”将在8月14日上线个月左右,你就将能正式上手《魔兽世界》的最新版本。

  当然,光知道上线在现场采访了负责了设计“争霸艾泽拉斯”资料片的首席游戏制作人Daniel Stahl和资深游戏设计师Jeremy Feasel,他们分享了许多即将在资料片中出现的剧情、玩法和改动,包括全新的“海岛探险”玩法、巫妖王故事的延续、新版神器能量艾泽里特的获取方式、突袭战争前线玩法细节等等。以下采访的要点与实录:

  剧情:整部资料片都将以联盟部落冲突为核心,巫妖王的故事也将在新版本中延续

  记者:有玩家表示,当前版本我们击败了强大的泰坦萨格拉斯,它可谓是魔兽几个版本的最大BOSS,但新版本我们又会重回艾泽拉斯,你会不会担心未来的副本BOSS战斗可能都是“无名之辈”,让玩家们在Raid时感觉丧失了战斗的史诗感?

  嘉宾:我认为,整个魔兽世界宇宙的核心其实应该是联盟与部落间的争斗,但在过去的几个资料片中,我们的大主题都是在抗击共同的敌人,比如小地狱咆哮、钢铁部落,燃烧军团等,但我们从来没有一部以联盟部落冲突为核心的资料片,我觉得这才应该是魔兽的核心所在,也是整部游戏史诗感的来源。

  我觉得从剧情设计的角度来讲,你很难保证一部作品之后出现的内容(比如BOSS)总是越来越强。我想,有时候玩家们忘记了自己在游戏中的角色本质——那种你在艾泽拉斯的某个农场诞生,刚达到1级的时候的新鲜感。

  那时,作为一个新人,你需要和别人交谈,加入某个小队一同升级,那种真挚的情绪被许多玩家遗忘了。我觉得将游戏核心重新设定回阵营政治间是很棒的一件事,这让玩家们可以重新体验到作为凡人的乐趣,这这正是之前面对的“神”所没有的东西。

  记者:在上版本中,伊利丹得到了洗白,是我们击败萨格拉斯的大功臣。那么阿尔萨斯,巫妖王有没有可能得到洗白?

  嘉宾:好吧,那就是伯瓦尔·弗塔根了。在军团版本中,我们在DK神器故事线中讲述了一些关于他的故事,比如他内心的争斗,以及他的目标等。我们会在未来继续讲述他的故事,但不会很快开始,但这个人物可以讲的东西还是很多的。

  玩法:“海岛探险”核心元素之一是解谜,同时融入PVP和PVE玩法,主要奖励新神器能量艾泽里特

  记者:你之前提到过“海岛探险”是一个协作性的,包含解谜元素的模式,能不能透露更多内容?

  嘉宾:岛上会有那种我们称为“one line quest giver”的东西,比如,你可能会碰见能说话的神奇魔法盒,对你叫嚷着:“嘿,快放我出去!”你需要在岛屿的其他地方找钥匙才能打开这个盒子,解救困在其中的侏儒,然后他就会给你一些艾泽里特。有时候,你可能遇到上锁的箱子,必须收集到所有的转换器才能打开。

  除此之外,你们也有可能会遇到在诡异位置出现的三个屋子,只要每个屋子同时站有人的话就可以召唤隐藏BOSS,这就是我们目前所设计的解谜元素。主要是我们也要考虑到节奏的问题,毕竟“海岛探险”是一个很快的,只有15-20分钟的模式,我们设计的谜题不能太复杂,所以这种让玩家看到之后,可以快速做出反应的谜题设置方式是比较合适的。

  嘉宾:获取艾泽里特的来源主要包括击杀“超酷”的怪物,发现海盗埋于沙滩下的宝。